第16章(2 / 2)

赢了雪乃入怀,输了拖把入怀,横竖不亏,奥利给!

但莫岚在死宅之前,先是一个玩家,尽管他不否认这1%的几率对他有很大吸引力,但归根结底,他还是更想要能提高战力的物品一些。

换句话说,此刻比起雪乃和静可爱,莫岚其实更想要一只能自爆的大老师……

将春物系列的描述关上,莫岚将视线放在了最后一个系列上。

【魔兽争霸3:光环系列】。

《魔兽争霸3》这款游戏,对于莫岚这个年代的人(05后)来说,其实已经是非常久远的古董了。

但作为资深游戏宅,莫岚还是花了一段时间来瞻仰过这款在世界游戏历史上留下痕迹的名作。

本体是RTS(即时战略)游戏,却依靠着极为强大的地图编辑器衍生出了忍者村大战,守城地图,乃至3C,DOTA这样的经典名作。

归根结底现在的DOTA和LOL等MOBA游戏,还是得叫《魔兽争霸3》一声老爹,之所以不叫祖宗,是因为上面能追溯到星际争霸1……这个就不浪费字数赘述了。

莫岚关注的重点并不在游戏本身上,而是在于这个系列的后四个字。

【光环系列】。

“光环”是范围增益技能的一种,技能效果是在某个拥有光环的单位及其周围一定范围内的单位也都具备某一特性,例如统一加移速,统一加攻击力等等,是简单实用的被动广域增益能力。

他对自己的定位就是重装要塞召唤流,对于这个流派,最重要的东西除了召唤物和自身肉度,就是能够强化召唤物的各种技能。

【召唤专精】是其中之一,各种能够被动强化周围队友属性能力的“光环类技能”同样如此,这个系列,恰好就是现在的莫岚所需要的。

将光环系列的解析打开,跳过对游戏和“光环类技能”名词的介绍,莫岚将视线直直投向了抽取几率一栏。

很快,莫岚发现,这个系列里的奖品,是魔兽争霸3竞技模式中最经典,最基础,但也最简单实用的“魔兽八光环”。

第二十七章 训练模式

“魔兽八光环”,指的是在魔兽争霸3竞技模式中会出现的八种光环类技能,每一种都可以为拥有者周围的单位提供简单实用的属性加成。

分别为:

辉煌光环:12.5%

耐久光环:12.5%

荆棘光环:12.5%

专注光环:12.5%

强击光环:12.5%

吸血光环:12.5%

邪恶光环:12.5%

命令光环:12.5%

在扭蛋机这边,八种光环的抽取几率是均等的,抽到任何一种的几率都是八分之一。

相比后世五花八门的光环效果,这八个光环的效果堪称简单粗暴,例如【专注光环】可以直接提升队友的物理防御力,【强击光环】可以提升周围所有单位的远程输出,【邪恶光环】则可以提升队友的移动速度和生命恢复速度。

看上去都很简陋,但很多时候,越简单的能力,其实效果往往就会越好。

JOJO第三部,能力奇特的替身那么多,最后战绩最辉煌,杀敌数最多的还不是承太郎的白金之星,波波的银色战车这俩白板?

任你花里胡哨,属性高还是能一拳撂倒。

既然已经决定了要走什么流派,前面两个系列也没个莫岚什么抽取的欲望,莫岚索性直接按下了第三个按钮,开始抽取他的第一个光环技能。

伴随着“咔哒”的声响,莫岚十分忐忑地看着扭蛋从管道中向下滚落。

虽然说八个光环在莫岚看来各有千秋,但在他内心,他也是根据现状给八个光环简单评了级的。

比如说【辉煌光环】可以增加队友的法力值恢复速度,但问题在于莫岚目前可能拥有的召唤物没有会施法的,学出来也只能给玩家队友用,就显得非常尴尬。

而像是被攻击反伤的【荆棘光环】,增加远程攻击力的【强击光环】泛用性也相对较低,莫岚也并不是特别喜欢。

他现在更想要的,还是一个能对自己的即时战斗力有所提升的光环。

很快,蓝光在莫岚的眼前乍现。

莫岚没什么惊喜的感觉,这很正常,一个广域光环类实用技能,只有绿色反倒有些奇怪。

重点不在品质,而在于它是八个光环之中的哪一个。

莫岚伸长脖子,使劲看向了逐渐散去蓝光的技能图标,一边在内心祈祷,一定要是自己最需要的那几个光环之一……

最终,当蓝色的光芒彻底散去的瞬间,莫岚看见了一个让他长舒口气的技能图标。

莫岚抽到的光环,图标上画着的是一只绿色皮肤,带着皮革护腕的手,紧紧握着一根木制铁头的长矛。

看见这个图标,莫岚在内心大呼了一声“奥利给,成了!”

【耐久光环】

类型:【技能】

品质:【蓝色】

效果:你高尚的情操使得你周围的战士得到鼓舞,半径100米以内的所有友军移动速度+10%,攻击速度+10%。

学习条件:体质达标(计算中……玩家【墨澜】符合技能学习要求)

备注:这个技能还有继续提升的空间,完成隐藏任务,使用特定道具等方式可能提升技能品质,解锁新的效果。

莫岚本来觉得,抽到一个【专注光环】或者【邪恶光环】就已经可以算自己的运气好了,但他没想到的是,自己居然一波抽出了公认的泛用性最强光环【耐久光环】!

10%的移速和10%的攻速,不管是什么召唤单位都能用得上,无论远程近战,物理输出还是法系输出,没有人会嫌弃自己跑的太

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