第1409章达克迪蒙与贪欲之书(4k)(1 / 2)

第1409章达克迪蒙与贪欲之书(4k)

【暴食Ⅲ】是继【傲慢】、【极乐】、【贪婪】之后的第四种等级的大罪卡。

达克将其炼成之后便有过相应实验,除了能使【小恶魔兽】、【亚古兽】和【加布兽】获得相应进化形态之外,还能使【小卡比兽】和【小磁怪】进化至第二阶段。这几只魔导精灵使用【暴食】之后的进行形态,分别是:

【小恶魔兽】→【邪龙兽】[亚古兽】→【守卫兽】【加布兽】→【加鲁鲁兽】[小卡比兽】→【卡比兽】[小磁怪】→【三合一磁怪】

而依次为基础进行更进一步的推断,达克基本上可以确定,若是能炼成【暴食V】,应该能使【小恶魔兽】超进化成【新种恶魔兽】,使【亚古兽】超进化成【百万龙兽】,使【小磁怪】进化成【自爆磁怪】。

至于【加布兽】,则还尚且不明。

另外,如果能炼成【暴食V】,则应该能使【小恶魔兽】究极进化成【堕天地狱兽】,使【亚古兽】究极进化成【机械邪龙兽】!

虽然【暴食V】还遥遥无期,但达克为了能使【贪婪】增长,经常会在白天做梦。

总之回到现实,先看看这张【小磁怪】进化而成的【三合一磁怪】,能达到什么样的程度。

达克先将【暴食ⅣV】取出,再将【小磁怪】召唤出来,然后直接对着它的大眼珠子就是一道暴食光线射出,使其进入进化状态。

【小磁怪】的进化相当顺利。

只是在使其进化的过程之中,达克再次验证了“相同的魔导精灵只有一只能开启灵智”的结论。

这只【小磁怪】无论进化前后都没能开启灵智。但这对于【小磁怪网络】的构筑并无影响,甚至在某种程度上还有利好。

只不过,目前还无法确定,这种情况会否延续到魔导精灵生命化之后。

如果还是会的,那么基本上就杜绝了“族群”创造的可能。

达克略微思索,便将注意力集中到了已经进化完成的

【三合一磁怪】上。

【合一磁怪】从名字就上就能看出,它在理论上应该是由三只【小磁怪】通过磁力链接在一起而诞生的宝可梦。

其外形也是如此,像是由三只【小磁怪】拼接而成。据说【三合一磁怪】一直在发射神秘的电波,半径一公里内的气温都能会因此而升高2度。

但达克使其进化之后,在体感上却并没有“温度提升”的感觉。

可见原本属于生物的特性,并没有完全继承到魔导精灵的身上。

不过这并不关键。

既然只能有一只【小磁怪】或者【三合一磁怪】拥有灵智,那么最终构筑出的【小磁怪网络】就必定只能存在一个中枢,将所有算力通过网络集中到那一个中枢上。而作为中枢的【小磁怪】……自然最好是更高的进化形态。

比如【三合一磁怪】,又或者是【自爆磁怪】。而能作为【中枢】的关键,儒则是一定要有【分析】这个必杀技。

达克立刻注入魔力查看信息。

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【卡名∶三合一磁怪】[类型:精灵卡】【等级: 0o88eo]【种族.机械种】[属性:电系/钢系】[魔力:2500][攻击∶ 3500][防御:2000]

【必杀技:分析、三重攻击、打雷、电磁炮】

相对于【小磁怪】,【三合一磁怪】有了极其明显的强化。

首先是魔攻防的暴涨,其次是必杀技的改变。达克看完面板属性,便立刻查看必杀技,确定【三合一磁怪】同样具备【分析】这个关键必杀技。

“还行。”

他略微点头,继续查看下一个必杀技。

“果然有三重攻击!”

【三重攻击:[三合一磁怪]由三只[小磁怪]组成,每一只[小磁怪]都能独立释放必杀技,但作为副体的两只[小磁怪]释放出的必杀技只有主体50%的威力。但三只[小磁怪]也可以同时释放必杀技,使威力叠加。三只[小磁怪】同时释放必杀技时,有时能使目标陷入麻痹、灼伤或冰冻的状态。】

与记忆之中完全不同的必杀技效果。达克仔细查看之后,不禁感到非常惊讶。

【三合一磁怪】虽然是由三只【小小磁怪】组成,但它并不会获得三倍“脑力”。

然而有了这个【三重攻击】的必杀技之后,它却能通过同时使用【分析】来使自身获得两倍“脑力”!

不过【分析】的增伤不会因此而增加。

这大体只能提升【分析】的能力,从而使得信息的收集、传递、解析等能力变成【小磁怪】时的两倍。

也就是更快的对目标进行完整分析。

而若再在完整分析的前提上,以【三重攻击】施展例如【电磁炮】那样的必杀技。

那就能使得原本两倍威力的【超电磁炮】变成最高三倍威力!

三倍威力的【超电磁炮】!简直想都不敢想。

不过在并无【锁定】的情况下,即便是三倍威力的【超电磁炮】也还是只有百分之五十的命中率。

威力再强,打不中也是白扯。

所以它最好还是在能被【小磁怪网络】覆盖的地方使用【电磁炮】这样的低命中必杀技。

达克继续往下看。

确定了这只【三合一磁怪】依旧保留了【电磁炮】这个高威力必杀技。

而且不仅如此,它还获得了另一个高威力必杀技—[打雷】!

【电磁波】是无攻击性的纯变化类必杀技。这只【三合一磁怪】并无【电磁波】这一必杀技,但依旧能漂浮空中,说明它依旧能常态释放电磁波,只不过没有形成必杀技。

这就足够了。

取而代之的【打雷】,将赋予其更多更强的攻击手段

【打雷】的威力略低于【电磁炮】,但在原设中的命中率为70,要高于【电磁炮】。

【打雷:三合一磁怪召唤雷电,向目标劈下暴雷进行攻击。有时会使目标陷入麻痹状态。在[大晴天]等日照较强的天气场地之中,[打雷]的命中率会有所降低。但在[下雨]等阴雨天气场地之中,[打雷]的命中率会提高到百分之百。】

“雨天必中。”

“三重攻击,就是三道雷电。”

“什么三重雷劫?”

达克吐了个槽,便将【三合一磁怪】招到身边摸了摸,然后……被静电击退!

总之。

这只【三合一磁怪】的必杀技对他来说相当完美,唯一遗憾的就是缺乏会用【电气场地】的魔导精灵。

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